国产 3A 新作《影之刃零》销量破百万却因高难度引争议,为什么?

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采集时热榜第 23 名 · 108 万热度 海南 85 后,4 亿砸的游戏,超 100 万人喊「打不过」中国企业家杂志·2026 年 11 月 02 日 08:22 热度是真的,神话却没再次发生。 10 月 28 日深夜 11 点,杭州城西的一间出租屋里,陈屿盯着 Steam(游戏发行平台)的下载进度条走到 100%——328 元的《影之刃零》豪华版预载完成。 他给公司主管发了条消息,请好了第二天上午的年假。「上一次为一个游戏这么激动,还是《黑神话:悟空》。」这位 24 岁的互联网公司运营,在 2024 年 8 月之前,游戏履历里只有《王者荣耀》和《原神》,是《黑神话:悟空》让他人生中第一次为一款单机游戏付费。 两天之后,他把《影之刃零》的难度从普通调到了简单,也就是「入阵者」模式。「打‘斧老大’那个 BOSS(游戏用语,指敌人头目)我死了几十次,被按在地上,站都站不起来。」他顿了顿,「有点丢人,但 328 元不能白花。」 陈屿不是一个人。10 月 29 日上午 10 点,《影之刃零》在多个平台同步解锁,国区售价 268 元。Steam 同时在线人数 20 分钟突破 10 万,1 小时

采集时热榜第 23 名 · 78 万热度 海南 85 后,4 亿砸的游戏,超 100 万人喊「打不过」中国企业家杂志·2026 年 11 月 02 日 08:22 热度是真的,神话却没再次发生。 10 月 28 日深夜 11 点,杭州城西的一间出租屋里,陈屿盯着 Steam(游戏发行平台)的下载进度条走到 100%——328 元的《影之刃零》豪华版预载完成。 他给公司主管发了条消息,请好了第二天上午的年假。「上一次为一个游戏这么激动,还是《黑神话:悟空》。」这位 24 岁的互联网公司运营,在 2024 年 8 月之前,游戏履历里只有《王者荣耀》和《原神》,是《黑神话:悟空》让他人生中第一次为一款单机游戏付费。 两天之后,他把《影之刃零》的难度从普通调到了简单,也就是「入阵者」模式。「打‘斧老大’那个 BOSS(游戏用语,指敌人头目)我死了几十次,被按在地上,站都站不起来。」他顿了顿,「有点丢人,但 328 元不能白花。」 陈屿不是一个人。10 月 29 日上午 10 点,《影之刃零》在多个平台同步解锁,国区售价 268 元。Steam 同时在线人数 20 分钟突破 10 万,1 小时越过 30 万,发售不到 12 小时,峰值冲上了 70 万,登顶 Steam 全球畅销榜,并在美国、英国等市场位居第一。据数据机构 iXBT 当日估算,《影之刃零》全平台总销量已经超过 100 万份。 但只用了不到 48 小时,一种微妙的情绪开始在玩家社区蔓延:截至发稿,该游戏在 Steam 上的评价停留在「多半好评」,好评率 78% 上下——不算翻车,但远远够不上《黑神话:悟空》当年「好评如潮」的盛况。差评区的关键词出奇地一致:剧本平庸、画面太暗、不能改键,以及出现频率最高的三个字——「打不过」。 如果只看上线前的氛围,几乎没人会预料到这个走向。2024 年,《影之刃零》在海内外连办六场线下试玩,吸引了 1.2 万名玩家到场,据称其中三分之一从没接触过这类游戏。 海南 85 后,4 亿砸的游戏,超 100 万人喊「打不过」