有人在体验《影之刃零》之后反馈:「手感有点飘」,到底什么是动作游戏的手感,飘又是什么意思,如何优化?

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采集时热榜第 22 名 · 98 万热度 刚刷到有人试玩影之刃零后说手感有点飘,我第一反应是这评价挺玄学的。动作游戏的手感到底指啥,是出招前摇、命中反馈、镜头震动,还是角色移动的惯性?我挺好奇这种反馈具体指哪一块,也想听听大家觉得该从哪些地方调会提升游戏的打击感~

采集时热榜第 25 名 · 82 万热度 刚刷到有人试玩影之刃零后说手感有点飘,我第一反应是这评价挺玄学的。动作游戏的手感到底指啥,是出招前摇、命中反馈、镜头震动,还是角色移动的惯性?我挺好奇这种反馈具体指哪一块,也想听听大家觉得该从哪些地方调会提升游戏的打击感~