有玩家认为单机游戏只要爽就行不需要平衡,对此你怎么看?

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采集时热榜第 30 名 · 56 万热度 由你来说:单机游戏到底需不需要平衡?有人认为「我玩单机就是图个爽,一个流派玩到死那也是好游戏」,也有人坚持「如果太强势的流派不削弱,其他流派就没人玩了,平衡是官方该做的事」。单机游戏的平衡到底是在服务玩家,还是在教玩家玩游戏? 玩家发帖讨论「为什么会有人认为单机游戏不需要平衡」。帖主提出:如果一个流派太强势,官方就应该削弱它,不然其他流派就没人玩了,削弱是代价最小的方案,「不然给你来个所有怪以及其他流派都增强也是一样的道理」。帖子迅速引发大量讨论。 有玩家认为,单机游戏最重要的是内容深度和可玩性,而不是难度设 单机游戏不需要平衡?玩的爽不就完事了

采集时热榜第 26 名 · 71 万热度 由你来说:单机游戏到底需不需要平衡?有人认为「我玩单机就是图个爽,一个流派玩到死那也是好游戏」,也有人坚持「如果太强势的流派不削弱,其他流派就没人玩了,平衡是官方该做的事」。单机游戏的平衡到底是在服务玩家,还是在教玩家玩游戏? 玩家发帖讨论「为什么会有人认为单机游戏不需要平衡」。帖主提出:如果一个流派太强势,官方就应该削弱它,不然其他流派就没人玩了,削弱是代价最小的方案,「不然给你来个所有怪以及其他流派都增强也是一样的道理」。帖子迅速引发大量讨论。 有玩家认为,单机游戏最重要的是内容深度和可玩性,而不是难度设 单机游戏不需要平衡?玩的爽不就完事了